Rakete

Das Programm „Rocket3f“ habe ich mir auch nochmal vorgenommen. Die Werkzeuge sind sehr intuitiv und übersichtlich. Mein erster Versuch einer Rakete. Das Modell habe ich dann als „.obj“ exportiert und in Blender importiert. Klappt alles wunderbar, nur in Blender brauche ich mittlerweile eine neue Einarbeitung. So lange habe ich da nicht mehr mit gearbeitet.

Blender wäre dann für die Weiterverarbeitung und das Texturieren die erste Wahl.

Mit Rocket3f und Blender: